Edytor obiektów

Z C-Geo Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
Edytor obiektów
Kategorie Paski narzędzi Mapa Edytory
Pasek Narzędzia
Skrót klawiszowy Ctrl+E
Powiązania Obliczanie powierzchni


Edytor obiektów — umożliwia edycję istniejących obiektów oraz wprowadzanie nowych przez podawanie numerów (i współrzędnych, jeśli punktów nie ma w tabeli) punktów tworzących obrys obiektu powierzchniowego lub oś obiektu liniowego. Wywołuje się go przyciskiem Edytorobiikonka.PNG.

Edytor umożliwia wprowadzanie nowych obiektów, jednak należy pamiętać, że ta forma zwiększa ryzyko powstawania błędów (niedozwolona geometria) przy kartowaniu mapy obiektowej zgodnej z obowiązującymi przepisami. Do tego celu przeznaczony jest edytor mapy obiektowej lub paski narzędzi służące szybkiemu kartowaniu.

EdytOb.png

  1. Nowe dane — czyści okno edytora obiektów,
  2. Dla obiektów zamkniętych wprowadzenie numeru takiego samego, jak pierwszy powoduje automatycznie zapisanie obiektu i przejście do edycji nowego obiektu. Dla obiektów liniowych otwartych zapisanie następuje po naciśnięciu drugiej ikonki lub wybraniu opcji z menu podręcznego dostępnego po naciśnięciu prawego klawisza myszki na edytorze.
  3. Raport — tworzony jest raport z danymi o obiekcie wskazane w opcjach raportu (4). W raporcie danych działki zapisywane są komunikaty o zgodności obliczeń powierzchni z przepisami.
  4. Drukuj wyniki — przygotowuje raport do wydruku. Dane do druku można modyfikować w opcjach raportu (4).
  5. Opcje — wybrane pozycje zostaną uwzględnione w raporcie,
  6. Wklej współrzędne — możliwość wklejenia wcześniej skopiowanych współrzędnych punktów,
  7. W edytorze obiektów (dla obiektów innych niż działki i użytki) istnieje możliwość translacji o zadany wektor. Po podświetleniu obiektu z warstwy edytowalnej należy wcisnąć prawy przycisk i wybrać opcję Edycja lub wczytać obiekt opcją 15. Po wciśnięciu przycisku wywołującego narzędzie translacji można wprowadzić wartość przesunięcia po osi X i Y. Dodatkowo można ustawić rodzaj działania:
    + — dodanie (odjęcie) wprowadzonych wartości od współrzędnych,
    * — pomnożenie,
    / — podzielenie,
    Wykonanie operacji translacji obiektu powoduje zmianę współrzędnych punktów w tabeli (o ile obiekt zaczepiony był o punkty istniejące w tabeli), w związku z tym modyfikowane jest również położenie innych zaczepionych o te same punkty obiektów. Po wykonaniu translacji modyfikowane są tylko współrzędne w edytorze. Faktyczne zapisanie przeniesionego obiektu następuje dopiero po wciśnięciu przycisku zapisz obiekt(2).
  8. Odsunięcie obiektu — generowanie nowego obiektu, którego położenie jest przesunięte w prawo lub w lewo (w zależności od znaku);
  9. Opcja Przenumerowanie punktów obiektu pozwala wszystkim punktom obiektu, które nie mają numerów można także nadać numery. Dotyczy także punktów bez numeru (z @).
  10. Podczas wprowadzania punktów obiektu, widoczny jest podgląd rysowanego obiektu, dodatkowo, po naciśnięciu ikony z ołówkiem można wygenerować rysunek obiektu z możliwością wydruku.
  11. Wstaw kod do punktów bez kodu — narzędzie umożliwia nadanie kodów tym punktom obiektu, które jeszcze kodu nie mają;
  12. Eksport do pliku tekstowego — eksport danych punktów uzupełnionych w edytorze,
  13. Import z pliku tekstowego — import danych o punktach uzupełnionych w edytorze,
  14. Podgląd mapy — podgląd podświetlonego w edytorze punktu na rysunku w oknie mapy,
  15. Wczytaj zaznaczony obiekt z mapy — wczytuje współrzędne punktów załamania podświetlonego obiektu na mapie,
  16. Pokaż punkt na mapie — zaznacza na mapie punkt podświetlony w oknie edytora,
  17. Wstaw brakujące H z modelu NMT — zaczytuje wysokość z modelu NMT (dla układu wybranego w projekcie) dla wszystkich punktów bez wysokości w edytorze,
  18. Zamknij edytor — zamyka okno edytora.

W edytorze dostępne jest również menu podręczne dostępne pod prawym przyciskiem myszy:

EdytOb2.png

  • Zapisz obiekt — skrót ikonki 2 zapisuje obiekt na mapie,
  • Wstaw linie — wstawia kolejną linię pod wskazanym punktem,
  • Kasuj linie — usuwa zaznaczoną w edytorze linię,
  • Nowe dane — skrót ikonki 1 czyści okno edytora,
  • Pokaż punkt na mapie — skrót ikonki 16 zaznacza na mapie punkt podświetlony w oknie edytora,
  • Ustaw punkt początkowy obiektu na bieżący — zamienia punkt początkowy obiektu na podświetlany podczas wybrania opcji,
  • Odwróć kierunek punktów w obiekcie — odwrócenie kolejności punktów obiektu.

==