Edytor obiektów
Edytor obiektów | |
---|---|
Kategorie | Paski narzędzi Mapa Edytory |
Pasek | Narzędzia |
Skrót klawiszowy | Ctrl+E |
Powiązania | Obliczanie powierzchni |
Edytor obiektów — umożliwia edycję istniejących obiektów oraz wprowadzanie nowych przez podawanie numerów (i współrzędnych, jeśli punktów nie ma w tabeli) punktów tworzących obrys obiektu powierzchniowego lub oś obiektu liniowego. Wywołuje się go przyciskiem lub do edycji geometrii konkretnego obiektu klikając cna nim prawym przyciskiem myszy i wybierając opcję Ustaw edytowalną + Edycja.
Edytor umożliwia wprowadzanie nowych obiektów, jednak należy pamiętać, że ta forma zwiększa ryzyko powstawania błędów (niedozwolona geometria) przy kartowaniu mapy obiektowej zgodnej z obowiązującymi przepisami. Do tego celu przeznaczony jest edytor mapy obiektowej lub paski narzędzi służące szybkiemu kartowaniu.
WAŻNE
Okno edytora dla działek ewidencyjnych ma na pasku zadań częściowo inne funkcje i narzędzia. Więcej na ten temat można przeczytać w artykule Obliczanie powierzchni oraz Ręczna edycja atrybutu 'klasoużytek' w działce ewidencyjnej.
- Nowe dane — czyści okno edytora obiektów,
- Dla obiektów zamkniętych wprowadzenie numeru takiego samego, jak pierwszy powoduje automatycznie zapisanie obiektu i przejście do edycji nowego obiektu. Dla obiektów liniowych otwartych zapisanie następuje po naciśnięciu drugiej ikonki lub wybraniu opcji z menu podręcznego dostępnego po naciśnięciu prawego klawisza myszki na edytorze.
- Raport — tworzony jest raport z danymi o obiekcie wskazane w opcjach raportu (4). W raporcie danych działki zapisywane są komunikaty o zgodności obliczeń powierzchni z przepisami.
- Drukuj wyniki — przygotowuje raport do wydruku. Dane do druku można modyfikować w opcjach raportu (4).
- Opcje — wybrane pozycje zostaną uwzględnione w raporcie,
- Wklej współrzędne — możliwość wklejenia wcześniej skopiowanych współrzędnych punktów,
- W edytorze obiektów (dla obiektów innych niż działki i użytki) istnieje możliwość translacji o zadany wektor. Po podświetleniu obiektu z warstwy edytowalnej należy wcisnąć prawy przycisk i wybrać opcję Edycja lub wczytać obiekt opcją 15. Po wciśnięciu przycisku wywołującego narzędzie translacji można wprowadzić wartość przesunięcia po osi X i Y. Dodatkowo można ustawić rodzaj działania:
- + — dodanie (odjęcie) wprowadzonych wartości od współrzędnych,
- * — pomnożenie,
- / — podzielenie,
- Wykonanie operacji translacji obiektu powoduje zmianę współrzędnych punktów w tabeli (o ile obiekt zaczepiony był o punkty istniejące w tabeli), w związku z tym modyfikowane jest również położenie innych zaczepionych o te same punkty obiektów. Po wykonaniu translacji modyfikowane są tylko współrzędne w edytorze. Faktyczne zapisanie przeniesionego obiektu następuje dopiero po wciśnięciu przycisku zapisz obiekt(2).
- Odsunięcie obiektu — generowanie nowego obiektu, którego położenie jest przesunięte w prawo lub w lewo (w zależności od znaku);
- Opcja Przenumerowanie punktów obiektu pozwala wszystkim punktom obiektu, które nie mają numerów można także nadać numery. Dotyczy także punktów bez numeru (z @).
- Podczas wprowadzania punktów obiektu, widoczny jest podgląd rysowanego obiektu, dodatkowo, po naciśnięciu ikony z ołówkiem można wygenerować rysunek obiektu z możliwością wydruku.
- Wstaw kod do punktów bez kodu — narzędzie umożliwia nadanie kodów tym punktom obiektu, które jeszcze kodu nie mają;
- Eksport do pliku tekstowego — eksport danych punktów uzupełnionych w edytorze,
- Import z pliku tekstowego — import danych o punktach uzupełnionych w edytorze,
- Podgląd mapy — podgląd podświetlonego w edytorze punktu na rysunku w oknie mapy,
- Wczytaj zaznaczony obiekt z mapy — wczytuje współrzędne punktów załamania podświetlonego obiektu na mapie,
- Pokaż punkt na mapie — zaznacza na mapie punkt podświetlony w oknie edytora,
- Wstaw brakujące H z modelu NMT — zaczytuje wysokość z modelu NMT (dla układu wybranego w projekcie) dla wszystkich punktów bez wysokości w edytorze,
- Zamknij edytor — zamyka okno edytora.
W edytorze dostępne jest również menu podręczne dostępne pod prawym przyciskiem myszy:
- Zapisz obiekt — skrót ikonki 2 zapisuje obiekt na mapie,
- Wstaw linie — wstawia kolejną linię pod wskazanym punktem,
- Kasuj linie — usuwa zaznaczoną w edytorze linię,
- Nowe dane — skrót ikonki 1 czyści okno edytora,
- Pokaż punkt na mapie — skrót ikonki 16 zaznacza na mapie punkt podświetlony w oknie edytora,
- Ustaw punkt początkowy obiektu na bieżący — zamienia punkt początkowy obiektu na podświetlany podczas wybrania opcji,
- Odwróć kierunek punktów w obiekcie — odwrócenie kolejności punktów obiektu,
- Pokazuj oznaczenia łuków i ukryć — daje możliwość podglądu punktów z łukami i ukrytych. Opcja uwidocznia w tabeli kolumny ze znacznikami punktów. Istnieje możliwość edycji po uprzednim zaznaczeniu opcji Włącz edycję znaczników. Wówczas, np. po zaznaczeniu punktu wierzchołka łuku i zapisaniu stanu obiektu w edytorze, odcinki przylegające do wskazanego wierzchołka będą na mapie widoczne jako łuk. Analogicznie w przypadku zaznaczenia ukrycia - wówczas ukryty zostanie segment łączący zaznaczony punkt z kolejnym. WAŻNE! Aby zaakceptować wybór znacznika należy po jego zaznaczeniu kliknąć w inny wiersz, a następnie zapisać obiekt.
- Pokazuj oznaczenie końców segmentów — daje możliwość podglądu punktów końca segmentów. Opcja uwidocznia w tabeli kolumny ze znacznikami punktów. Istnieje możliwość edycji po uprzednim zaznaczeniu opcji Włącz edycję znaczników,
- Włącz edycję znaczników — uruchamia możliwość edycji oznaczeń łuków,ukryć i końców segmentów. Więcej na ten temat w filmie na YT [1].
==