Wypełnij obiekt - symbole: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 29: | Linia 29: | ||
Po wyborze klikamy ''OK'' - wypełnienie zostaje wstawione na mapę. | Po wyborze klikamy ''OK'' - wypełnienie zostaje wstawione na mapę. | ||
− | [[Plik:wypełnij | + | [[Plik:wypełnij obiekt2.png]] |
[[Kategoria:Mapa]] [[Kategoria:Paski narzędzi]] [[Kategoria:Wszystkie hasła]] | [[Kategoria:Mapa]] [[Kategoria:Paski narzędzi]] [[Kategoria:Wszystkie hasła]] |
Wersja z 13:27, 15 sty 2019
Obiekt zamknięty | |
---|---|
Kategorie | Mapa Paski narzędzi |
Pasek narzędzi | Modyfikacje |
Wypełnij obiekt - symbole - funkcja wywoływana ikoną z paska Modyfikacje lub spod prawego klawisza myszy Wypełnij obiekt -> symbole. Umożliwia ona wypełnienie dowolnego obiektu gotowymi wzorami wypełnień symbolem (np. trawnik, las mieszany itd.) lub własnym wypełnieniem po wyborze żądanego symbolu oraz odległości (pionowej, poziomej i skośnej) pomiędzy symbolami. Własny deseń można stworzyć z kombinacji dwóch dowolnych symboli z zestawu kodów ustawionego dla projektu, na którym pracujemy.
Aby skorzystać z narzędzia należy zaznaczyć obiekt na mapie i wybrać odpowiednią ikonę lub kliknąć na obiekt prawym klawiszem myszy i wskazać Wypełnij obiekt -> symbole
Pojawi się pole edycji wypełnienia, jak na rysunku:
Można wybrać jeden z deseni proponowanych przez program, z listy [1] - wypełnienie stworzy się automatycznie z wykorzystaniem rozstawu symboli zgodnego z obowiązującymi przepisami [2] , co widać na podglądzie:
Po wyborze klikamy OK - wypełnienie zostaje wstawione na mapę.