Alternatywne metody kartowania obiektów: Różnice pomiędzy wersjami
Z C-Geo Wiki
m (Weronika przeniósł stronę Typ warstwy działek i alternatywne metody ich kartowania na Alternatywne metody kartowania obiektów, bez pozostawienia przekierowania pod starym tytułem) |
|||
Linia 48: | Linia 48: | ||
##Wyświetli się okno atrybutów dla skartowanego obiektu. Należy uzupełnić brakujące atrybuty. | ##Wyświetli się okno atrybutów dla skartowanego obiektu. Należy uzupełnić brakujące atrybuty. | ||
##:[[Plik:KreatorObiektow.png]] | ##:[[Plik:KreatorObiektow.png]] | ||
− | + | ##:Czynność kartowania obiektu mapy zasadniczej przy pomocy kreatora obiektów można zobaczyć na filmie [https://youtu.be/3Ysle31Bb_M?si=QDuXe2S2Xa9wIqf7]. | |
== | == | ||
[[Kategoria:Wszystkie hasła]] | [[Kategoria:Wszystkie hasła]] | ||
[[Kategoria:Mapa]] | [[Kategoria:Mapa]] | ||
[[Kategoria:GML]] | [[Kategoria:GML]] |
Aktualna wersja na dzień 12:55, 12 lut 2025
Alternatywne metody kartowania obiektów | |
---|---|
Kategorie | Mapa |
GML | |
Powiązania | Edytor obiektów |
Stwórz obiekty |
Alternatywne metody kartowania działki (oraz użytku)
Nowe obiekty mapy zasadniczej można prawidłowo kartować korzystając z edytora mapy obiektowej lub pasków przyspieszających kartowanie. Istnieją również alternatywne metody ich kartowania, które zależnie od sytuacji mogą dawać większą kontrolę nad kartowaniem lub je przyspieszyć. Poniżej opisano te narzędzia.
- Edytor obiektów - narzędzie pozwalające na kartowanie obiektów poprzez wprowadzenie numerów punktów znajdujących się w tabeli współrzędnych (lub samych współrzędnych, gdy punktu nie ma w tabeli). Podczas wprowadzania punktów, widoczny jest podgląd rysowanego obiektu. Aby skartować np. działkę należy wcześniej ustawić w warstwach jako edytowalną warstwę działek. Po wprowadzeniu danych do edytora należy wykonać zapis obiektu.
- Wówczas wyświetli się nieuzupełnione okno atrybutów dla obiektu – należy je ręcznie wypełnić. Można przyspieszyć ten proces wybierają uprzednio obiekt z edytora mapy obiektowej (pkt 1 na zrzucie poniżej) lub paska do kartowania, a gdy proces rysowania jest aktywny przejść do wpisania punktów w oknie edytora obiektów i zapisać obiekt (pkt 2 na zrzucie poniżej). Wówczas również wyświetli się okno atrybutów do uzupełnienia, jednak będą już wypełnione wartości stałe dla wybranego wcześniej obiektu (pkt 3 na zrzucie poniżej).
- Edytor służy do kartowania obiektów zamkniętych i liniowych.
- Dla obiektów zamkniętych wprowadzenie numeru takiego samego, jak pierwszy powoduje automatycznie zapisanie obiektu i przejście do edycji nowego obiektu.
- Dla obiektów liniowych (otwartych) zapisanie następuje po naciśnięciu przycisku z dyskietką lub wybraniu opcji z menu podręcznego dostępnego po naciśnięciu prawego klawisza myszki na edytorze. Wszystkim punktom obiektu, które nie mają numerów można także nadać kod.
- Więcej o działaniu edytora obiektów na filmie [1].
- Stwórz obiekty - narzędzie służy do automatycznego połączenia linii obiektów działek lub użytków w obiekty zamknięte.
- Przebieg granic zgodnie z przepisami powinien być rysowany przez kreślenie obiektów zamkniętych, jednak aby przyspieszyć pracę można rysować przebieg granic bez zamykania działek w obiekty zamknięte, co znacznie przyśpiesza pracę. Do tego celu używa się narzędzia
, które umożliwia narysowanie linii składającej się z większej ilości odcinków. W czasie rysowania obiektu otwartego dostępne są następujące opcje:
- <- (Backspace) - usunięcie ostatniego połączenia;
- <PgDown>, <PgUp> - wstawienie (dodanie) punktu załamania na poprzednim (następnym) odcinku łamanej;
- <End> - po użyciu klawisza PgDown powrócenie na koniec rysowanej łamanej;
- <+> - powiększenie mapy;
- <-> - pomniejszenie mapy;
- klawiatura numeryczna, kursory - przesuwanie mapy;
- wciśnięty klawisz <Shift> i przesuwanie myszką - przesuwanie mapy w dowolnym kierunku.
- Po wprowadzeniu wszystkich odcinków granic należy użyć opcji w zakładce Mapa -> Stwórz obiekty w celu automatycznego stworzenia obiektów (z wprowadzonych danych tworzone są działki (użytki) jako obiekty zamknięte).
- W czasie tego procesu przeprowadzana jest kontrola przecinania odcinków i kontrola "niedociągnięć" do punktów granicznych. Problemy te sygnalizowane są komunikatem i zaznaczeniem na mapie błędnego miejsca. Przykład kartowania działek za pomocą odcinków na filmie [2].
- Wprowadzane działki (użytki) są automatycznie kreślone na mapie i zapisywane do zbioru danych założonego na warstwie działek (użytków).
- Przebieg granic zgodnie z przepisami powinien być rysowany przez kreślenie obiektów zamkniętych, jednak aby przyspieszyć pracę można rysować przebieg granic bez zamykania działek w obiekty zamknięte, co znacznie przyśpiesza pracę. Do tego celu używa się narzędzia
- Tekstowy kreator obiektów - narzędzie do szybkiego kartowania obiektów poprzez wprowadzanie numerów punktów. Dostępny w paletce Narzędzia.
- Umożliwia wprowadzanie obiektów przez podawanie numerów punktów tworzących obrys obiektu. Ułatwia łączenie dużej ilości punktów na mapie (zamiast łączenia ręcznego).
- W oknie tekstowego kreatora obiektów należy wpisać numery punktów np:„1a 2a 55 70-75”. Stworzy obiekt łączący 1a z 2a z 55 z 70 z 71 z 72 z 73 z 74 z 75. Stworzenie obiektu następuje po naciśnięciu klawisza <Enter>. Więcej na temat obsługi narzędzia w osobnym artykule - Tekstowy kreator obiektów.
- Przy pomocy narzędzia można również kartować obiekty mapy zasadniczej wraz z bazą danych. W tym celu należy postępować zgodnie z opisaną kolejnością:
- Wybrać obiekt z edytora mapy obiektowej lub paska do kartowania i gdy proces rysowania jest aktywny przejść do kolejnego kroku.
- W oknie tekstowego kreatora obiektów wybrać geometrię zgodną z wcześniej wybranym obiektem do kartowania.
- W oknie tekstowego kreatora obiektów wpisać numery punktów i zaakceptować wybór klawiszem <Enter>.
- Wyświetli się okno atrybutów dla skartowanego obiektu. Należy uzupełnić brakujące atrybuty.
- Czynność kartowania obiektu mapy zasadniczej przy pomocy kreatora obiektów można zobaczyć na filmie [3].
==