Wypełnij obiekt - symbole: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 32: | Linia 32: | ||
[[Plik:wypełnij obiekt2.png]] | [[Plik:wypełnij obiekt2.png]] | ||
+ | |||
+ | Więcej na [https://www.youtube.com/watch?v=aE0AMre5n-8&feature=youtu.be] | ||
[[Kategoria:Mapa]] [[Kategoria:Paski narzędzi]] [[Kategoria:Wszystkie hasła]] | [[Kategoria:Mapa]] [[Kategoria:Paski narzędzi]] [[Kategoria:Wszystkie hasła]] |
Wersja z 11:06, 11 lut 2019
Obiekt zamknięty | |
---|---|
Kategorie | Mapa Paski narzędzi |
Pasek narzędzi | Modyfikacje |
Wypełnij obiekt - symbole - funkcja wywoływana ikoną z paska Modyfikacje lub spod prawego klawisza myszy Wypełnij obiekt -> symbole. Umożliwia ona wypełnienie dowolnego obiektu gotowymi wzorami wypełnień symbolem (np. trawnik, las mieszany itd.) lub własnym wypełnieniem po wyborze żądanego symbolu oraz odległości (pionowej, poziomej i skośnej) pomiędzy symbolami. Własny deseń można stworzyć z kombinacji dwóch dowolnych symboli z zestawu kodów ustawionego dla projektu, na którym pracujemy.
Aby skorzystać z narzędzia należy zaznaczyć obiekt na mapie i wybrać odpowiednią ikonę lub kliknąć na obiekt prawym klawiszem myszy i wskazać Wypełnij obiekt -> symbole
Pojawi się pole edycji wypełnienia, jak na rysunku:
Można wybrać jeden z deseni proponowanych przez program, z listy [1] - wypełnienie stworzy się automatycznie z wykorzystaniem rozstawu symboli zgodnego z obowiązującymi przepisami [2] , co widać na podglądzie:
Po wyborze klikamy OK - wypełnienie zostaje wstawione na mapę.
Stosowane przez nas wypełnienie może być w dowolny sposób edytowane, po przez wybór odpowiadających użytkownikowi symboli. Do wyboru jest szeroko dostępna lista .
Więcej na [1]