Łuk: Różnice pomiędzy wersjami

Z C-Geo Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 16: Linia 16:
 
[[Plik:LukPro.png]]
 
[[Plik:LukPro.png]]
  
Łuki w C-GEO można także utworzyć na wierzchołkach już narysowanych obiektów - należy ustawić warstwę edytowalną dla tego obiektu, następnie wybrać obiekt i z wciśniętym klawiszem lewy ALT na klawiaturze wskazujemy wierzchołek, który ma być środkiem łuku.  
+
Łuki w C-GEO można także utworzyć na wierzchołkach już narysowanych obiektów - należy ustawić warstwę edytowalną dla tego obiektu, następnie wybrać obiekt i z wciśniętym klawiszem lewy ALT na klawiaturze wskazać wierzchołek, który ma być środkiem łuku.  
  
Jeśli chcemy wrócić do łamanej to wystarczy ponownie kliknąć z wciśniętym lewnym ALT-em na wybranym wierzchołku.
+
W celu powrotu do łamanej wystarczy ponownie kliknąć z wciśniętym lewnym ALT-em na wybranym wierzchołku.
  
Należy pamiętać, że punkt, który wskażemy będzie zawsze potraktowany przez program jako środek łuku.
+
Należy pamiętać, że wskazany punkt będzie zawsze potraktowany przez program jako środek łuku.
  
Pokazuje to GIF (pamiętajmy o trzymaniu klawisza '''lewy ALT''' w momencie wskazywania wierzchołka łuku):
+
Pokazuje to GIF (należy pamiętać o trzymaniu klawisza '''lewy ALT''' w momencie wskazywania wierzchołka łuku):
  
  
 
[[Plik:Łuki z alt.gif|900px]]
 
[[Plik:Łuki z alt.gif|900px]]
  
 +
WAŻNE! Mechanizm tworzenia łuku za pomocą przycisku ALT nie wykonuje go dla pierwszego i ostatniego wierzchołka obiektu.
  
 
[[Kategoria:Mapa]] [[Kategoria:Paski narzędzi]] [[Kategoria:Wszystkie hasła]]
 
[[Kategoria:Mapa]] [[Kategoria:Paski narzędzi]] [[Kategoria:Wszystkie hasła]]

Wersja z 13:46, 21 sie 2023

Łuk
Kategorie Mapa Paski narzędzi
Pasek narzędzi Rysowanie


Łuk - funkcja wywoływana ikoną Plik:Łuczek.PNG z paska Rysowanie.

Narzędzie służące do rysowania łuku kołowego poprzez wskazywanie kolejno punktu początkowego łuku, punktu końcowego łuku i dowolnego punktu leżącego na łuku pomiędzy jego początkiem i końcem. Pod prawym klawiszem myszki można wybrać promień, wprowadzić jego wartość, wtedy w zależności od położenia kursora myszki i znaku (+/-) promienia, rysowany jest łuk po lewej/prawej stronie.

LukPro.png

Łuki w C-GEO można także utworzyć na wierzchołkach już narysowanych obiektów - należy ustawić warstwę edytowalną dla tego obiektu, następnie wybrać obiekt i z wciśniętym klawiszem lewy ALT na klawiaturze wskazać wierzchołek, który ma być środkiem łuku.

W celu powrotu do łamanej wystarczy ponownie kliknąć z wciśniętym lewnym ALT-em na wybranym wierzchołku.

Należy pamiętać, że wskazany punkt będzie zawsze potraktowany przez program jako środek łuku.

Pokazuje to GIF (należy pamiętać o trzymaniu klawisza lewy ALT w momencie wskazywania wierzchołka łuku):


900px

WAŻNE! Mechanizm tworzenia łuku za pomocą przycisku ALT nie wykonuje go dla pierwszego i ostatniego wierzchołka obiektu.