Łuk
Łuk | |
---|---|
Kategorie | Mapa Paski narzędzi |
Pasek narzędzi | Rysowanie |
Łuk - funkcja wywoływana ikoną z paska Rysowanie.
Narzędzie służące do rysowania łuku kołowego poprzez wskazywanie kolejno punktu początkowego łuku, punktu końcowego łuku i dowolnego punktu leżącego na łuku pomiędzy jego początkiem i końcem. Pod prawym klawiszem myszki można wybrać promień, wprowadzić jego wartość, wtedy w zależności od położenia kursora myszki i znaku (+/-) promienia, rysowany jest łuk po lewej/prawej stronie.
Łuk za pomocą ALT
Łuki w C-GEO można także utworzyć na wierzchołkach już narysowanych obiektów - należy ustawić warstwę edytowalną dla tego obiektu, następnie wybrać obiekt i z wciśniętym klawiszem lewy ALT na klawiaturze wskazać wierzchołek, który ma być środkiem łuku.
W celu powrotu do łamanej wystarczy ponownie kliknąć z wciśniętym lewym ALT-em na wybranym wierzchołku.
Należy pamiętać, że wskazany punkt będzie zawsze potraktowany przez program jako środek łuku.
Pokazuje to GIF (należy pamiętać o trzymaniu klawisza lewy ALT w momencie wskazywania wierzchołka łuku):
WAŻNE! Mechanizm tworzenia łuku za pomocą przycisku ALT nie wykonuje go dla pierwszego i ostatniego wierzchołka obiektu.
Łuki w edytorze obiektów
Pod prawym przyciskiem w edytorze obiektów dostępna jest opcja Pokazuj oznaczenia łuków i ukryć. Daje możliwość podglądu punktów z łukami i ukrytych odcinków. Opcja uwidocznia w tabeli kolumny ze znacznikami punktów. Istnieje możliwość edycji po uprzednim zaznaczeniu opcji Włącz edycję znaczników. Wówczas, np. po zaznaczeniu punktu wierzchołka łuku i zapisaniu stanu obiektu w edytorze, odcinki przylegające do wskazanego wierzchołka będą na mapie widoczne jako łuk.
WAŻNE! Aby zaakceptować wybór znacznika należy po jego zaznaczeniu kliknąć w inny wiersz, a następnie zapisać obiekt.