Import z EWMapa
Import z EwMapa | |
---|---|
Kategorie | Import/Eksport |
Rozszerzenie dla pliku | .edz |
Powiązania | Import GML (EwMapa) |
Eksport do GML (EwMapa) | |
Eksport do EWMapa — pliki ASCII dla programu EWMapa | |
Import i eksport - EWMapa wektory do / po modyfikacji | |
Import plików eob (EwMapa) | |
Słowa kluczowe | import ; EwMapa ; szablon ; |
punkt graniczny ; atrybut ; ZRD ; RZG | |
BPP ; STB ; działki ; acs |
Import z EwMapa - import plików do programu C-Geo wygenerowanych z aplikacji EwMapa używanej w Ośrodku Dokumentacji Geodezyjnej i Kartograficznej.
Import plików krok po kroku
1. Zakładamy tabelę bez szablonu (lub z szablonem ewmapa.sz - to daje szanse na właściwe typy linii, chyba, że dany ośrodek ma inne niż standardowe nazewnictwo warstw), w niej dodajemy Warstwy Działki, Użytki, Kontury.
2. Importujemy opcją Plik -> Import -> EWMapa po kolei pliki Działki, Użytki, Kontury. Za każdym razem wskazujemy w oknie importu odpowiednią warstwę.
3. Importujemy Warstwy opcją Plik -> Import -> EWMapa - wektory, niestety jeżeli warstwy nie pokryły się z tymi z szablonu to nie przenoszą się kolory i style linii, ale treść jest rozwarstwiona wiec można te kolory i style ustawić samemu.
W aktualizacji 05.08.2015r. pojawiła się opcja odczytu atrybutów punktów granicznych z pliku PUNKTY.ACS przy imporcie działek z Ewmapy (funkcja Plik-Import-Ewmapa).
Aby zaimportować prawidłowo taki plik należy przed importem założyć nowy projekt z szablonem Mapy Zasadniczej (jest to konieczne, ponieważ do pól z atrybutami ZRD, STB, BPP i RZG podpięte zostały słowniki właśnie z Mapy Zasadniczej) i w nim założyć warstwę dla działek (ustawić rodzaj warstwy na działki). Dopiero na tak przygotowany szablon importujemy (plik-import-ewmapa) otrzymany plik dla działek (nie importujemy pliku punkty.acs - ładuje się on automatycznie) na przygotowaną warstwę.
Warto przed importem sprawdzić, czy otrzymany z ośrodka plik punkty.acs jest prawidłowy: najlepiej otworzyć go w notatniku i zobaczyć, czy dla każdego punktu wpisane są atrybuty. Przykład na screen'ie poniżej.