Podstawowe zasady pracy na mapie: Różnice pomiędzy wersjami
(→Tworzenie obiektów działek i użytków) |
(→Obiekty i rysowanie obiektów) |
||
Linia 36: | Linia 36: | ||
*'''kursory''' - przesunięcie mapy bez przerwania rysowania obiektu. Opcja umożliwia narysowanie obiektu wtedy, gdy wszystkie punkty obiektu nie są widoczne na ekranie. | *'''kursory''' - przesunięcie mapy bez przerwania rysowania obiektu. Opcja umożliwia narysowanie obiektu wtedy, gdy wszystkie punkty obiektu nie są widoczne na ekranie. | ||
*'''<+>, <->''' - powiększenie i pomniejszenie rysunku. | *'''<+>, <->''' - powiększenie i pomniejszenie rysunku. | ||
− | *'''<Page Down>''', '''<Page Up>'''- edycja poprzedniego (następnego) boku rysowanej figury. Opcja umożliwia cofnięcie się do poprzednich boków w sytuacji, gdy użytkownik zapomniał włączyć do obiektu jednego lub kilku punktów. Sytuację, w której w czasie rysowania obiektu naciśnięto 3 razy klawisz <Page Down> przedstawia rysunek. Linia ( | + | *'''<Page Down>''', '''<Page Up>'''- edycja poprzedniego (następnego) boku rysowanej figury. Opcja umożliwia cofnięcie się do poprzednich boków w sytuacji, gdy użytkownik zapomniał włączyć do obiektu jednego lub kilku punktów. Sytuację, w której w czasie rysowania obiektu naciśnięto 3 razy klawisz <Page Down> przedstawia rysunek. Linia (łącząca punkty 2-3) została "złamana" pozwalając na wstawienie kolejnego punktu załamania obiektu. |
[[Plik:pageup.png|900px]] | [[Plik:pageup.png|900px]] |
Wersja z 13:02, 4 sty 2019
Podstawowe zasady pracy na mapie | |
---|---|
Kategorie | Mapa |
Powiązania | Edytor mapy obiektowej |
Edytor obiektów |
Ogólne zasady
Podczas pracy na mapie użytkownik ma do dyspozycji kilkanaście funkcji ułatwiających edycję rysunku:
Przesuwanie mapy w oknie:
- kursory na klawiaturze- przesunięcie mapy w wybranym kierunku. Dodatkowe opcje:
*przytrzymany klawisz <Alt> - zmniejszenie 2 krotne przesunięcia, *przytrzymany klawisz <Shift> - zwiększenie 2 krotne przesunięcia, *przytrzymany klawisz <Shift, Ctrl> - zwiększenie 4 krotne przesunięcia,
- klawisze numeryczne 1, 3, 7, 9 (na klawiaturze numerycznej przy włączonej funkcji NumLock) - przesunięcie mapy w kierunkach skośnych,
- przytrzymany klawisz <Shift> (kursor zmienia się w "łapkę") i przeciąganie myszką przy wciśniętym lewym przycisku myszki - przesuwanie mapy w dowolnym kierunku.
Naciśnięcie klawisza <+> i <-> na klawiaturze numerycznej powoduje odpowiednio powiększenie i pomniejszenie mapy w miejscu centralnym kursora myszki. Wszystkie wymienione funkcje dostępne są również w czasie rysowania obiektów.
W C-Geo zastosowanie ma również kółko myszki. Góra/Dół pozwala na powiększenie bądź pomniejszenie okna mapy. Wciśnięcie i przytrzymanie kółka z jednoczesnym przesunięciem myszki pozwala na przesunięcie mapy. (parametry ustawień kółka myszki ustala się w opcjach programu – zakładka Mapa).
Obiekty i rysowanie obiektów
Obiektami w programie C-Geo są przede wszystkim obiekty baz BDOT, GESUT i EGiB, które tworzy się przy pomocy Edytora mapy obiektowej. Tutaj omawiamy jedynie ułatwienia samego rysowania elementów tych obiektów jak: linie zamknięte, linie otwarte, łuki, okręgi, symbole i teksty. Rysowanie obiektów wykonuje się przez wybór odpowiedniego narzędzia i przez wskazywanie punktów wyznaczających obiekt. W czasie rysowania, w zależności od opcji ustawionych w Pasek narzędziowy Przyciąganie, istnieje możliwość zaczepiania obiektu wyłącznie o punkty istniejące na mapie - wyłączona opcja "zaczepiaj bez punktu (linii). Zakres przyciągania do istniejących punktów ustawiany jest przez użytkownika (w milimetrach).
W czasie rysowania obiektów dostępne są następujące klawisze:
- kursory - przesunięcie mapy bez przerwania rysowania obiektu. Opcja umożliwia narysowanie obiektu wtedy, gdy wszystkie punkty obiektu nie są widoczne na ekranie.
- <+>, <-> - powiększenie i pomniejszenie rysunku.
- <Page Down>, <Page Up>- edycja poprzedniego (następnego) boku rysowanej figury. Opcja umożliwia cofnięcie się do poprzednich boków w sytuacji, gdy użytkownik zapomniał włączyć do obiektu jednego lub kilku punktów. Sytuację, w której w czasie rysowania obiektu naciśnięto 3 razy klawisz <Page Down> przedstawia rysunek. Linia (łącząca punkty 2-3) została "złamana" pozwalając na wstawienie kolejnego punktu załamania obiektu.
Przejście do ostatniego narysowanego boku następuje po naciśnięciu klawisza End
- Backspace - skasowanie ostatniego punktu załamania obiektu,
- Esc - przerwanie rysowania obiektu (obiekt nie jest zapisywany).
- zakończ - zakończenie rysowania obiektu. Dla obiektu zamkniętego wybranie tej opcji powoduje automatyczne "zamknięcie" obiektu.
- zakończ prostopadle - opcja dostępna dla obiektów zamkniętych - powoduje zamknięcie rysowanego obiektu przez dodanie prostych prostopadłych do pierwszego i ostatniego narysowanego boku. Jeżeli obiekt rysowany był w oparciu o punkty istniejące to po wybraniu tej opcji pojawi się okienko dialogowe, w którym możemy wpisać numer nowego punktu (leżącego na przecięciu prostopadłych).
- zakończ do czołówek - zamknięcie rysowanego obiektu przez dodanie prostych o zadanych długościach boku.
- rysuj prostopadle - opcja umożliwiająca włączenie trybu rysowanie linii pod kątem prostym.
- następny punkt - opcja umożliwia dodanie następnego punktu na końcu odcinka o zadanych parametrach. Po wybraniu tej opcji należy wybrać czy następny punkt będzie obliczony na przedłużeniu (prosto) czy pod kątem względem linii poprzedniej (w lewo, w prawo). Po wybraniu ukazuje się okienko dialogowe, w którym możemy wprowadzić numer i kod nowego punktu, a także ustawić takie parametry jak: długość linii, kierunek i kąt dla wyliczanego punktu. Dodanie nowego punktu do rysowanego obiektu następuje po wciśnięciu klawisza OK. Opcja ta w szczególności pozwala na kartowanie obiektów z czołówek.
Tworzenie obiektów działek i użytków
Działki (użytki) można wprowadzać na dwa sposoby:
1.Tekstowo - przez wprowadzanie numerów punktów i współrzędnych graniczników. Służy do tego Edytor obiektów lub obliczanie powierzchni działek. W przypadku edytora obiektów należy wcześniej ustawić w warstwach warstwę działek (użytków) jako edytowalną. Po wprowadzeniu danych do edytora należy wykonać zapis obiektu.
2.Graficznie - przez łączenie punktów za pomocą myszki. Przebieg granic może być rysowany przez kreślenie obiektów zamkniętych (ikonka - obiekt zamknięty) lub przez rysowanie przebiegu granic bez zamykania działek w obiekty zamknięte, co w znacznie przyśpiesza pracę. Do tego celu używa się narzędzia - , które umożliwia narysowanie linii składającej się z większej ilości odcinków. W czasie rysowania obiektu otwartego dostępne są następujące opcje:
- <- (Backspace) - usunięcie ostatniego połączenia;
- <PgDown>, <PgUp> - wstawienie (dodanie) punktu załamania na poprzednim (następnym) odcinku łamanej;
- <End> - po użyciu klawisza PgDown powrócenie na koniec rysowanej łamanej;
- <+> - powiększenie mapy;
- <-> - pomniejszenie mapy;
- klawiatura numeryczna, kursory - przesuwanie mapy;
- wciśnięty klawisz <Shift> i przesuwanie myszką - przesuwanie mapy w dowolnym kierunku.
Po wprowadzeniu wszystkich odcinków granic należy użyć opcji Stwórz obiekty w celu automatycznego stworzenia obiektów (z wprowadzonych danych tworzone są działki (użytki) jako obiekty zamknięte). W czasie tego procesu przeprowadzana jest kontrola przecinania odcinków i kontrola "niedociągnięć" do punktów granicznych. Problemy te sygnalizowane są komunikatem i zaznaczeniem na mapie błędnego miejsca.
Opcja obliczania powierzchni działek (użytków) jest ściśle związana z mapą. Dlatego też jest ona aktywna, gdy założona jest mapa i wybrana działek (użytków).
Wprowadzane działki (użytki) są automatycznie kreślone na mapie i zapisywane do zbioru danych założonego na warstwie działek (użytków).