Podstawowe zasady pracy na mapie

Z C-Geo Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
Podstawowe zasady pracy na mapie
Kategorie Mapa
Powiązania Edytor mapy obiektowej
Edytor obiektów

Ogólne zasady

Podczas pracy na mapie użytkownik ma do dyspozycji kilkanaście funkcji ułatwiających edycję rysunku:

Przesuwanie mapy w oknie:

  • kursory na klawiaturze - przesunięcie mapy w wybranym kierunku. Dodatkowe opcje:
    • przytrzymany klawisz <Alt> - zmniejszenie 2 krotne przesunięcia,
    • przytrzymany klawisz <Shift> - zwiększenie 2 krotne przesunięcia,
    • przytrzymany klawisz <Shift, Ctrl> - zwiększenie 4 krotne przesunięcia,
  • klawisze numeryczne 1, 3, 7, 9 (na klawiaturze numerycznej przy włączonej funkcji NumLock) - przesunięcie mapy w kierunkach skośnych,
  • przytrzymany klawisz <Shift> (kursor zmienia się w "łapkę") i przeciąganie myszką przy wciśniętym lewym przycisku myszki - przesuwanie mapy w dowolnym kierunku.

Naciśnięcie klawisza <+> i <-> na klawiaturze numerycznej powoduje odpowiednio powiększenie i pomniejszenie mapy w miejscu centralnym kursora myszki. Wszystkie wymienione funkcje dostępne są również w czasie rysowania obiektów.

Kolko myszy.jpg

W C-Geo zastosowanie ma również kółko myszki. Góra/Dół pozwala na powiększenie bądź pomniejszenie okna mapy. Wciśnięcie i przytrzymanie kółka z jednoczesnym przesunięciem myszki pozwala na przesunięcie mapy. Parametry ustawień kółka myszki ustala się w opcjach programu Opcje - Parametry programu - zakładka Mapa.

Obiekty i rysowanie obiektów

Obiektami w programie C-Geo są przede wszystkim obiekty baz BDOT, GESUT i EGiB, które tworzy się przy pomocy Edytora mapy obiektowej. Tutaj omawiamy jedynie ułatwienia samego rysowania elementów tych obiektów jak: linie zamknięte, linie otwarte, łuki, okręgi, symbole i teksty. Rysowanie obiektów wykonuje się przez wybór odpowiedniego narzędzia i przez wskazywanie punktów wyznaczających obiekt. W czasie rysowania, w zależności od opcji ustawionych w Pasek narzędziowy Przyciąganie, istnieje możliwość zaczepiania obiektu wyłącznie o punkty istniejące na mapie - wyłączona opcja zaczepiaj bez punktu (linii). Zakres przyciągania do istniejących punktów ustawiany jest przez użytkownika (w milimetrach) w oknie Mapa - Przyciąganie.

W czasie rysowania obiektów dostępne są następujące klawisze:

  • kursory - przesunięcie mapy bez przerwania rysowania obiektu. Opcja umożliwia narysowanie obiektu wtedy, gdy wszystkie punkty obiektu nie są widoczne na ekranie.
  • <+>, <-> - powiększenie i pomniejszenie rysunku.
  • <Page Down>, <Page Up>- edycja poprzedniego (następnego) boku rysowanej figury. Opcja umożliwia cofnięcie się do poprzednich boków w sytuacji, gdy użytkownik zapomniał włączyć do obiektu jednego lub kilku punktów. Sytuację, w której w czasie rysowania obiektu naciśnięto 3 razy klawisz <Page Down> przedstawia rysunek. Linia (łącząca punkty 2-3) została "złamana" pozwalając na wstawienie kolejnego punktu załamania obiektu.

Pageup.png

Przejście do ostatniego narysowanego boku następuje po naciśnięciu klawisza End
  • Backspace - skasowanie ostatniego punktu załamania obiektu,
  • Esc - przerwanie rysowania obiektu (obiekt nie jest zapisywany).
Ob zam1.jpg
W menu podręcznym dostępnym po naciśnięciu prawego klawisza myszki dostępne są następujące opcje:
  • zakończ - zakończenie rysowania obiektu. Dla obiektu zamkniętego wybranie tej opcji powoduje automatyczne "zamknięcie" obiektu.
  • zakończ prostopadle - opcja dostępna dla obiektów zamkniętych - powoduje zamknięcie rysowanego obiektu przez dodanie prostych prostopadłych do pierwszego i ostatniego narysowanego boku. Jeżeli obiekt rysowany był w oparciu o punkty istniejące to po wybraniu tej opcji pojawi się okienko dialogowe, w którym możemy wpisać numer nowego punktu (leżącego na przecięciu prostopadłych).
  • zakończ do czołówek - zamknięcie rysowanego obiektu przez dodanie prostych o zadanych długościach boku.
  • rysuj prostopadle - opcja umożliwiająca włączenie trybu rysowanie linii pod kątem prostym.
  • następny punkt - opcja umożliwia dodanie następnego punktu na końcu odcinka o zadanych parametrach. Po wybraniu tej opcji należy wybrać czy następny punkt będzie obliczony na przedłużeniu (prosto) czy pod kątem względem linii poprzedniej (w lewo, w prawo). Po wybraniu ukazuje się okienko dialogowe, w którym możemy wprowadzić numer i kod nowego punktu, a także ustawić takie parametry jak: długość linii, kierunek i kąt dla wyliczanego punktu. Dodanie nowego punktu do rysowanego obiektu następuje po wciśnięciu klawisza OK. Opcja ta w szczególności pozwala na kartowanie obiektów z czołówek.
  • następny punkt numer ... - przyciągnięcie do punktu o wskazanym numerze
  • Przyciąganie - otwiera okno przyciągania podczas kartowania. Skrót otwiera to samo okno co zakładka Mapa - Przyciąganie.

Tworzenie obiektów działek i użytków

Działki (użytki) można wprowadzać na dwa sposoby:

1.Tekstowo - przez wprowadzanie numerów punktów i współrzędnych graniczników. Służy do tego Edytor obiektów . W przypadku edytora obiektów należy wcześniej ustawić w warstwach warstwę działek (użytków) jako edytowalną. Po wprowadzeniu danych do edytora należy wykonać zapis obiektu.

Tworzenie dzialki.png

Więcej o działaniu edytora obiektów na filmie [1]

2.Graficznie - przez łączenie punktów za pomocą myszki. Przebieg granic może być rysowany przez kreślenie obiektów zamkniętych (ikonka - obiekt zamknięty) lub przez rysowanie przebiegu granic bez zamykania działek w obiekty zamknięte, co znacznie przyśpiesza pracę. Do tego celu używa się narzędzia, które umożliwia narysowanie linii składającej się z większej ilości odcinków. W czasie rysowania obiektu otwartego dostępne są następujące opcje:

  • <- (Backspace) - usunięcie ostatniego połączenia;
  • <PgDown>, <PgUp> - wstawienie (dodanie) punktu załamania na poprzednim (następnym) odcinku łamanej;
  • <End> - po użyciu klawisza PgDown powrócenie na koniec rysowanej łamanej;
  • <+> - powiększenie mapy;
  • <-> - pomniejszenie mapy;
  • klawiatura numeryczna, kursory - przesuwanie mapy;
  • wciśnięty klawisz <Shift> i przesuwanie myszką - przesuwanie mapy w dowolnym kierunku.

Po wprowadzeniu wszystkich odcinków granic należy użyć opcji Stwórz obiekty w celu automatycznego stworzenia obiektów (z wprowadzonych danych tworzone są działki (użytki) jako obiekty zamknięte). W czasie tego procesu przeprowadzana jest kontrola przecinania odcinków i kontrola "niedociągnięć" do punktów granicznych. Problemy te sygnalizowane są komunikatem i zaznaczeniem na mapie błędnego miejsca. Przykład kartowania działek za pomocą odcinków na filmie [2].

Opcja obliczania powierzchni działek (użytków) jest ściśle związana z mapą. Dlatego też jest ona aktywna, gdy założona jest mapa i wybrana działek (użytków).

Wprowadzane działki (użytki) są automatycznie kreślone na mapie i zapisywane do zbioru danych założonego na warstwie działek (użytków).

Ustawienia

Wszelkie ustawienia programu znajdują się w zakładce Opcje - Parametry programu. Bardziej potrzebne opcje, czyli takie które często są zmieniane zostały wyciągnięte pod ikonkę Ustawienia z kołem zębatym w pasku narzędzi Rysowanie.

UstawieniaZebatka.png

Opcje jakie można szybko zmodyfikować przy pomocy podręcznych ustawień to:

  • wybieranie obiektów zamkniętych tak jak liniowych (klikając w obrys) Ctrl+B - obiekty powierzchniowe zaznaczane po kliknięciu na obrys a nie wewnątrz elementu;
  • po narysowaniu zamieniaj okręgi na łamane - po skartowaniu okręgu zostaje on zamieniony na linie łamane z punktami załamania na wrysowanym obiekcie;
  • dwuklik myszki - wybór relacji programu na dwuklik myszy na obiekcie - domyślnie jest to edycja;
  • powiąż z obiektem - obiekty i opisy powiązane relacyjnie podświetlają się po kliknięciu na obiekt główny;
  • obracaj wszystkie napisy - jeżeli nie jest zaznaczona to wówczas gdy obrócimy mapę napisy które maja atrybut "do ramki" (a nie do siatki) nie obrócą się;
  • wyświetlaj okienko do wpisania danych po narysowaniu obiektu - po skartowaniu obiektu z bazy wyskakuje okno z atrybutami do wpisywania danych;
  • ukryj paletki związane z kartowaniem obiektów mapy - pozwala zmienić widoczność paletek przyspieszających kartowanie mapy. Więcej na temat paletek do kartowania w artykule Paletki do kartowania obiektów mapy zasadniczej;
  • wyłącz automatyczną generalizację nakładających się tekstów/opisów - wyłączenie uczytelniania mapy za pomocą generalizacji tekstów w miejscach ich zagęszczenia na mapie;
  • oznaczaj na mapie obiekty zaznaczone w bazie danych - obiekty zaznaczone w kolumnie Ozn w bazie danych oznaczone na mapie.
  • kryteria wyboru obszarem -
  • Wartości domyślne GML - opcja, która pozwala na uzupełnienie najczęściej powtarzających się atrybutów w obiektach. W efekcie dla wszystkich nowonarysowanych obiektów wartości te będą automatycznie uzupełniane, co znacząco przyspiesza pracę. Wartości atrybutów uzupełniane są i zapamiętane w obrębie danego projektu. Atrybuty dostępne są dla obiektów tworzonych w standardzie GML i Geoinfo (w zależności od wybranej zakładki).

==